约拍女神(Private Model)

indienova.com/game/private-model

一款模拟紧缚绳艺摄影游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富服装、自由摆弄她姿势、拍摄的照片可存入本地……· 拍摄时可以让模特穿不同服装,摆弄不同姿势,作出不同表情,用不同方式捆绑模特手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中……· 游戏还有成长玩法,玩家可以游戏中通过做兼职等方式获得金币,用于购买服装、道具

快门猫(Shutter Nyan! Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/1227320

猫咪和相机被一股强风吹入了奇异世界!为了把相机还给小女孩,猫咪踏上了神秘旅程。……收集它们并将它们展示海报房里吧!多种结局!玩家将影响猫咪和小女孩命运。……例如:一张“砖块”的照片,可将其用作平台。通过放置“砖块”的照片,猫咪现在可以踏上新平台

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候弹出框操作

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:申请添加:Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

indienova.com/groups/post/100313

Lo5t: @方程#0 高情商:这个美术好到位低情商:这美术也太吓人了 方程: 顺便还有这个名字很像Game……//samhogan.itch.io/game-inside-a-game也添加一下呗 方程: 之前DQB2……也有过这类照片,“我有一张自拍有我有一张自拍有我有一张自拍……”,真好玩 Steamer: @

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

2.0.0 系统:九种语言无中文 2.0.0 系统语言设置,只有以下选项:English(英语)……,以一般情况来说,应该是没有问题。……选择中文或韩语时,无论区域如何设置,都不会显示英国英语 Nintendo Switch 发售第一年

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦!……比如世界观代入、刷怪节奏、各类道具掉率、关卡难度等等,包括最近打工仔玩家群一些视频,也有老板提出了不错建议和想法……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新游戏内容体验包,比如单独两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

和狗狗图库照片聊天,解决它们问题,赶上您航班。……您试图去寻找您心爱之人路上,试着弄清外星人逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪狗狗图库照片吧。……无尽秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)